掌机版我觉得3ds和nds比进步,画质和ui来说差别不大,ux与L之间出了有语音了,总觉得进步不大,两部都算是掌机版正常水平的表现,但是感官来说都没有机战w的体验深刻。 ps2上从界面和系统来讲,总觉得阿尔法3与z之间差异很大,因为是新的系列,z系列一直到z3天狱虽然跨平台了,总觉得z到z破界感觉是有所进步,因为psp是掌机分辨率那样表现力也不错了。再世到时狱总觉得虽然有差别,但是没有很大进步,从时狱到天狱一口气打完感觉有些虎头蛇尾,重复的素材很多,后期没什么新鲜感了。ps4三部V X T,我还没碰呢,只是看pv和评测,我觉得我应该没啥学习成本吧,有一些熟悉的旧素材还在用,想玩了大概拿起来就搞。 og系列,我觉的一直画质和体验完爆同代版权作的,从ps2 ogs ogg两部开始就达到了巅峰吧,ps3的第二次og在画质上又有所提升。og月之民没有令我失望,但是实话实说,篇幅太短,没打过瘾,其实还是比第二次og差一些。
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